地形繪制是三維場景繪制的重要組成部分,在計算機動畫、游戲動漫等許多領(lǐng)域具有重要的應(yīng)用價值。重點研究基于高程圖技術(shù)和OpenGL技術(shù)的三維地形繪制方法。首先,運用LOD技術(shù)生成高程數(shù)據(jù), 并做平滑處理。 再對高程數(shù)據(jù)著色后利用OpenGL 紋理映射技術(shù)實現(xiàn)三維地形的繪制輸出。上述方法的實驗結(jié)果取得預(yù)期效果, 基本符合工程需要。
2022-05-23 693 7
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