2022-05-23 17:35:46 索煒達電子 693
文件編號:Z10
文件大小:24M
開發(fā)環(huán)境:VC++6.0、WINdows10
猿創(chuàng)承諾:該項目親測正常運行,需遠程調(diào)試部署需另外收費,確保正常使用,不能正常使用全額退款。
簡要概述:地形繪制是三維場景繪制的重要組成部分,在計算機動畫、游戲動漫等許多領域具有重要的應用價值。重點研究基于高程圖技術和OpenGL技術的三維地形繪制方法。首先,運用LOD技術生成高程數(shù)據(jù), 并做平滑處理。 再對高程數(shù)據(jù)著色后利用OpenGL 紋理映射技術實現(xiàn)三維地形的繪制輸出。上述方法的實驗結果取得預期效果, 基本符合工程需要。
流程圖
按需寫作:
演示視頻:
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運行結果:
本設計的程序,可以繪制不同地貌,不同海拔高度的地形,模擬范圍非常廣。下面是幾種典型的地貌模擬圖。
總體輪廓視圖
遠距離整體視圖
高海拔地區(qū)視圖
遠程協(xié)助:
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文件目錄
├ 1.項目源碼
├ 2.運行截圖
└ 3.演示視頻