使用:c++、openGL 3+、sfml、glm、parallel_hash_map、FastNoise。
2022-01-11 592 5
利用OpenGL復(fù)現(xiàn)“我的世界”游戲,實現(xiàn)了包括隨機(jī)地形生成,方塊消除和放置功能。
2022-01-11 837 5
利用OpenGL復(fù)刻“我的世界”游戲,完成了材質(zhì)包的加載,碰撞檢測,生物生成與隨機(jī)移動,主角第一人稱,上帝視角下的控制。
2022-01-11 674 6
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