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【B377】使用A星算法的Python迷宮解算器

2021-10-19 21:14:48      索煒達電子      1025     

項目編號:B377

文件大?。?M

源碼說明:帶中文注釋

開發(fā)環(huán)境:Python

簡要概述:

此代碼生成指定大小的隨機迷宮,給定開始和目標節(jié)點,使用*算法求解迷宮以生成次優(yōu)路徑。編寫該代碼是為了幫助理解如何使用python數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來減少執(zhí)行時間,從而解決流行的路徑規(guī)劃算法。

-網(wǎng)格大小-77x77

-開始節(jié)點-2,2

-結(jié)束節(jié)點-28,68

【B377】使用A星算法的Python迷宮解算器

-網(wǎng)格大小-125x125

-開始節(jié)點-2,2

-結(jié)束節(jié)點-58,110

【B377】使用A星算法的Python迷宮解算器

A*類似于Dijkstra的算法,因為它可以用來找到最短路徑。A*類似于貪婪的最佳優(yōu)先搜索,因為它可以使用啟發(fā)式來引導自己。


它成功的秘訣在于它結(jié)合了Dijkstra算法使用的信息片段(偏愛接近起點的頂點)和貪婪的Best First搜索使用的信息片段(偏愛接近目標的頂點)。在討論A*時使用的標準術(shù)語中,g(n)表示從起點到任意頂點n的路徑的精確成本,h(n)表示從頂點n到目標的啟發(fā)式估計成本。在上圖中,黃色(h)表示遠離目標的頂點,而teal(g)表示遠離起點的頂點。A*在從起點移動到目標時平衡兩者。每次通過主循環(huán),它都檢查具有最低f(n)=g(n)+h(n)的頂點n。

先決條件

-Python 3.x

-Numpy

-sympy

-matplotlib


如何使用

運行Maze_Solver.py

在執(zhí)行時,接口要求您輸入設(shè)計所需迷宮的信息。迷宮創(chuàng)建是隨機的,但稀疏度和大小可以由用戶定義。

開始節(jié)點和結(jié)束節(jié)點需要輸入,并且必須是偶數(shù)。

斷言是為錯誤處理而設(shè)置的。

目錄│文件列表:

 └ A_star

    │ A_star.py

    │ Image_Demo1.gif

    │ Image_Demo2.gif

    │ Maze.py

    │ Maze_Solver.py

    ├ create_gif

    │  │ astar_100.png

    │  │ astar_150.png

    │  │ astar_200.png

    │  │ astar_250.png

    │  │ astar_300.png

    │  │ astar_350.png

    │  │ astar_400.png

    │  │ astar_450.png

    │  │ astar_50.png

    │  │ astar_500.png

    │  │ astar_550.png

    │  └ astar_600.png

    └ Data

       │ Image_Demo1.gif

       └ Image_Demo2.gif

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